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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Essin-Drohne, Gladiator, Leuchtqualle.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Orkmutant, Essin-Arbeiter.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Minotaur, Armadillo.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hobgoblin, Schattenmotte, Zitterqualle, Säbelrassler.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Meerhexe, Gladiator.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Essin-Drohne, Yenja-Lehrmeister, Erdelementar, Orkmutant.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Gladiator, Essin-Arbeiter, Paladin des Wassers.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Armadillo, Meerhexe, Schattenmotte, Paladin der Erde.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Kaktuswache, Dural-Priester.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Orkmutant, Dural-Priester, Paladin des Wassers.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Yenja-Akoluth, Dural-Berserker.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Leuchtqualle, Kaktuswache, Kristallnatter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Dural-Priester, Schattenraupe, Nebelgeist.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Schattenraupe, Erdelementar, Hobgoblin, Sandskarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Minotaurenkrieger.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Minotaur, Yenja-Akoluth, Lichtschreck, Essin-Drohne.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Gladiator, Zitterqualle.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Minotaurenkrieger, Paladin des Wassers.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Murlmurl, Torak.
Kampfgebiet: Residenz Cor'madraKampfgebiet: Residenz Cor'madra

Tief verborgen im Dunkelwald befindet sich auf einer Lichtung diese prunkvolle Residenz. Es ist schwer zu sagen, ob das Gebäude die Dunkelheit des Waldes anzieht oder ob sie viel mehr von ihm ausgeht, in jedem Fall ist die Residenz immer von einem düsteren Schleier umgeben.

Zauber: FeuersturmFeuersturm

Der Magier erschafft eine breite Feuerfläche, die er mit der Kraft des Windes weiter anfacht. Die brennend heißen Flammen und Windstöße fügen dem Gegner Feuer- und Luftschaden zu.

Gegenstand: Echsenhelm

Dieser Helm besteht aus einer dünnen Schicht Schlangenleder, die mit vielen Echsenschuppen besetzt ist und so eine gute Verteidigung bietet. Außerdem sind noch einige Halbedelsteine zwischen den Schuppen angebracht, um eine schwache, magische Wirkung erzielen zu können.
Verteidigung: 6
Boni: +1 Intelligenz, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 27