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Kampfdaten nicht gefunden.
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  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Gladiator, Yenja-Lehrmeister, Wüstenräuber, Yenja-Akoluth.
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  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Mönch, Dural-Beschützer, Minotaurenkrieger, Yenja-Lehrmeister.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Palinu-Jäger, Nachtschreck, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Palinu-Zeremonienmeister, Leichnam, Hypnonatter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Leichnam, Palinu-Hammerschwinger, Priester des Gh'menor, Palinu-Zeremonienmeister.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Upir, Scharant, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Anglerkrabbe, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Palinu-Hammerschwinger, Scharant, Fanatiker.
Kampfgebiet: Harpyien-NestKampfgebiet: Harpyien-Nest

Dieses unwegsame und für Menschen nur schwer passierbare Gebirge westlich vom Wald der Magie ist auch als Harpyien-Nest bekannt, da es von Mischwesen aus Menschen und Vögeln, den sogenannten Harpyien, bewohnt wird. Die Harpyien gelten als äußerst aggressiv gegenüber Menschen und greifen in der Regel in kleineren Gruppe jeden Eindringling sofort an.

Zauber: Erde-Luft-OrdnungErde-Luft-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Brillantenrobe

Diese Robe besteht aus einer Silber-Mithril-Legierung und wurde mit besonders gut geschliffenen Diamanten besetzt, wodurch sie ihrem Träger zusätzliche Fertigkeiten beschert.
Verteidigung: 6
Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, +1 Reaktion, +1 Konstitution, +5% Resistenz (Feuer), +5% Resistenz (Wasser), +5% Resistenz (Erde), +5% Resistenz (Luft)
erforderliche Stufe: 25