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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Dural-Berserker, Kaktuswache.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Kristallranke, Yenja-Mönch, Hobgoblin.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Dural, Feuerelementar, Zitterqualle.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Essin-Drohne, Wasserelementar, Kristallranke, Paladin des Feuers.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Minotaur, Kaktuswache, Dural.
  • Notur siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Nachtschreck, roter Skarabäus, Sandskarabäus, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Paladin des Wassers, Nebelgeist.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Säbelrassler, Hobgoblin.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Meerhexe, Minotaur, Essin-Drohne, Orkmutant.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Säbelrassler, Armadillo.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth, Wüstenräuber.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Hobgoblin, roter Skarabäus, Kristallranke, Essin-Drohne.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Erdelementar, Yenja-Mönch.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Paladin der Erde, Yenja-Mönch.
Kampfgebiet: Sumpf von GelanKampfgebiet: Sumpf von Gelan

Das Sumpfgebiet von Gelan hat sich über einen sehr langen Zeitraum in völliger Isolation entwickelt. Daher gibt es hier einige besondere Pflanzen und Tiere, die sonst nirgendwo zu finden sind. Zu den Zeiten des Sadekkrieges war dieser Sumpf Schauplatz einiger Experimente von Sadek, durch die noch weitere Lebewesen im Sumpf aufgetaucht sind.

Zauber: KampfunfähigkeitKampfunfähigkeit

Dieser Zauber wirkt in einer Runde nacheinander die Zauber Blenden, Verdunkelung und Stille auf das Opfer, sofern diese Zauber dem Anwender bekannt sind. Bezüglich Waffensegnung verhält sich dieser Zauber wie ein Kettenzauber mit 2 Kettengliedern.

Gegenstand: Leinenhut

Ein einfacher Hut aus Leinen, der vor Sonne und Regen schützt.
Verteidigung: 1
erforderliche Stufe: 1