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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Kriegsoger, Oger, Leichnam, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Nephilim, Sklave, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Lichtschreck, Grigori, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Strigoi, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Hammerschwinger, verseuchter Bär, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Palinu-Wächter, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Murlmurl, Gladiator, Priester des Gh'menor, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Drachenpython, Fanatiker, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Priester des Gh'menor, Semjaza, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Lavakäfer, Anglerkrabbe, Oger, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Hammerschwinger, Lavakäfer, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Murlmurl, Gladiator, Priester des Gh'menor.
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  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, Leichnam, Leichnam, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Hypnonatter, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nephilim, Lavakäfer.
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  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lavakäfer, Murlmurl, Gladiator, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Strigoi, verseuchter Bär.
Kampfgebiet: Kammern der ElementeKampfgebiet: Kammern der Elemente

Ein kürzlich entdeckter, unterirdischer Gang, der in den Gebirgen zwischen Rajeka und dem Frostsee seinen Eingang hat, führt in diese Kammern. Möglicherweise sind diese geheimnisvollen Kammern der Grund für die Ausprägung der umgebenden Landschaften, ja vielleicht sogar für die Existenz der Halle der Elemente in dieser Region...

Zauber: brennende Hörnerbrennende Hörner

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Dämonenhörner und verstärkt die Macht der Dunkelheit zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber der Dunkelheit und der Fluch der Schmerzen um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wirkt der Fluch der Schmerzen durch die brennenden Hörner auf alle Gegner und der Schaden der Kristalle der Dunkelheit wird um 2-4 erhöht.

Gegenstand: MetalldornenMetalldornen

Einige kleine Dornen aus gehärtetem Metall, die auf einen Gegner geworfen werden können und sich dort fest verhaken. Jedes mal, wenn sich das Opfer bewegt, erleidet es einen Schadenspunkt.