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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Kriegsoger, Oger, Leichnam, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Nephilim, Sklave, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Lichtschreck, Grigori, Strigoi.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Strigoi, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Palinu-Hammerschwinger, verseuchter Bär, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Palinu-Wächter, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Murlmurl, Gladiator, Priester des Gh'menor, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Drachenpython, Fanatiker, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Priester des Gh'menor, Semjaza, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Lavakäfer, Anglerkrabbe, Oger, Murlmurl.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Hammerschwinger, Lavakäfer, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Murlmurl, Gladiator, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Kriegsoger, Torak, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, Leichnam, Leichnam, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Hypnonatter, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nephilim, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Upir, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Grigori, Lavakäfer, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lavakäfer, Murlmurl, Gladiator, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Gladiator, Strigoi, verseuchter Bär.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: Erde-Wasser-ChaosErde-Wasser-Chaos

Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet.

Gegenstand: Spruchrolle: globaler Zeitsprung

Diese Spruchrolle gestattet des einmalige Wirken des Zaubers globaler Zeitsprung. Der globale Zeitsprung reduziert die restliche Dauer der Beschäftigungen aller Spieler um 10 Minuten.