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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Grigori, Anglerkrabbe, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, verseuchter Bär, Leichnam, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Nachtschreck, Lavakäfer, Strigoi, Palinu-Wächter.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Semjaza, Drachenpython, Nachtschreck.
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  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, Anglerkrabbe, Murlmurl, Nephilim, Nachtschreck.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Leichnam, Lavakäfer, Nephilim, Nachtschreck.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Luft, Paladin des Wassers, Minotaur, Wüstenräuber.
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  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Seelenlicht, Gladiator, Palinu-Zeremonienmeister.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Anglerkrabbe, Nephilim, Gladiator, Palinu-Hammerschwinger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Gladiator, Scharant, Anglerkrabbe, Lavakäfer.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Palinu-Hammerschwinger, Sklave.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, Gladiator, Seelenlicht, Seelenlicht.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Sklave, Oger, verseuchter Bär, Anglerkrabbe.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Priester des Gh'menor, Murlmurl, Nachtschreck, verseuchter Bär.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Priester, Schattenraupe, Minotaur.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, schwarzer Skarabäus, Zitterqualle.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Paladin der Erde, Schattenraupe, Dural-Beschützer.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Orkmutant, Kaktuswache.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: SteinwirbelSteinwirbel

Der Magier erzeugt einen kräftigen Wind, der herumliegende Gesteinsbrocken aufwirbelt und herumfliegen lässt. Ein Gegner, dem dieser zerstörerische Zauber entgegenschlägt, erhält Erd- und Luftschaden.

Gegenstand: KnochenstabKnochenstab

Ein Zauberstab aus den Knochen gefallener Magier, der seinem Träger besondere Kräfte verleiht.
Schaden: 3-6
Boni: +1 Intelligenz
erforderliche Stufe: 5