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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Dural-Berserker, Kaktuswache.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Kristallranke, Yenja-Mönch, Hobgoblin.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Dural, Feuerelementar, Zitterqualle.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Essin-Drohne, Wasserelementar, Kristallranke, Paladin des Feuers.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Minotaur, Kaktuswache, Dural.
  • Notur siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Nachtschreck, roter Skarabäus, Sandskarabäus, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Paladin des Wassers, Nebelgeist.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin, Orkmutant, Blutmilan.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Schattenmotte, Säbelrassler, Hobgoblin.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Meerhexe, Minotaur, Essin-Drohne, Orkmutant.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth, Wüstenräuber.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Hobgoblin, roter Skarabäus, Kristallranke, Essin-Drohne.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Paladin der Erde, Yenja-Mönch.
Kampfgebiet: Tul'rak - Das Tal der OrksKampfgebiet: Tul'rak - Das Tal der Orks

Tul'rak ist der orkische Name für dieses, ausschließlich von Orks bewohnte Tal, in dessen Mitte die orkische Hauptstadt Shul'tek liegt.

Zauber: Kristalle der DunkelheitKristalle der Dunkelheit

Der Anwender erzeugt aus feinen Partikeln in der Luft drei messerscharfe Kristalle rings um seinen Gegner, die mit Curulums Kraft geladen sind. Aufgrund der begrenzten Anzahl an geeigneten Partikeln in der Luft lässt sich dieser Zauber nur 5 mal pro Kampf anwenden.

Gegenstand: Spruchrolle: prunkvolle ErscheinungSpruchrolle: prunkvolle Erscheinung

Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers prunkvolle Erscheinung, welcher dem Anwender den Anschein einer außerordentlich edlen Kleidung verschafft. Durch die Illusion von Kleidung aus den wertvollsten Seidenstoffen sowie kostbaren Ringen und Halsketten, ist es möglich den goldenen Turm mit nur der Hälfte des Goldes zu betreten, das sonst für den Einlass erforderlich ist. Die Wirkungsdauer des Zaubers beträgt 3 Stunden.