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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kaktuswache, Dural-Beschützer, Erdelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Essin-Arbeiter, Kristallranke, roter Skarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Schattenmotte, Paladin der Erde, Hobgoblin.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Kriegsoger, Palinu-Jäger, Luftelementar, Wasserelementar.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Wasserelementar, Sklave, Gladiator.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Strigoi, Anglerkrabbe, verseuchter Bär.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Torak, Palinu-Jäger.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Hypnonatter, Palinu-Wächter.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Leichnam, Luftelementar, Kriegsoger.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Lichtschreck, Priester des Gh'menor.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Priester des Gh'menor, Upir.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Staubdämon, Fanatiker, Semjaza.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Strigoi, Fanatiker, Leichnam.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Nephilim, Lichtschreck.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Grigori, verseuchter Bär.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Anglerkrabbe, Kaktuswache, Säbelrassler, roter Skarabäus.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Gladiator, Feuerelementar, Gladiator.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Wüstenräuber, Yenja-Mönch.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, roter Skarabäus, Dural.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Paladin der Erde, Meerhexe, schwarzer Skarabäus, Dural-Berserker.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: SchlammlawineSchlammlawine

Der Magier erzeugt eine gewaltige Flut, die auf ihrem Weg zum Gegner alles mit sich reißt, was in ihrem Wege steht. Die heftige Welle und die mitgerissenen Gesteinsbrocken fügen dem Gegner Wasser- und Erdschaden zu.

Gegenstand: Zeichentafel (Eisen)Zeichentafel (Eisen)

Eine dünne Tafel, die auf dem Zauberbuch befestigt wird und auf der Zauberzeichen angebracht werden. Auf Eisentafeln angebrachte Zauberzeichen sind durchschnittlich oft effektiv, relativ häufig verflucht oder haltbar und niemals beruhigend.